Go Regeln

Go wird auf einem quadratischen Brett mit schwarzen und weißen Steinen gespielt. Profi-Spiele werden auf einem 19x19 Brett gespielt; schnellere Spiele können auf einem kleineren Brett (9x9 oder 13x13) gespielt werden.

Partieende

Ein Spieler kann jederzeit passen; die Partie endet, wenn beide Spieler passen. Die besetzten Punkte als auch die Punkte komplett von einem Spieler umzingelt zählen als Gebiet; der Spieler mit dem meisten Gebiet gewinnt.

Vorgabe und Komi

Zum Ausgleich für den Unterschied in der Stärke der Spieler kann der schwächere Spieler mit einer Vorgabe von zwei oder mehr Steinen starten. In Gleichauf-Partien bekommt Weiß zusätzliche Punkte (Komi) zum Ausgleich für den ersten Zug von Schwarz. Das Komi inkludiert in der Regel einen halben Punkt um Unentschieden zu vermeiden.

Fangen

Vollständig umzingelte Steine sind gefangen und werden vom Brett entfernt. Zum Beispiel, Weiß kann A spielen um den schwarzen Stein zu fangen.

Vertikal oder horizontal verbundene Steine kämpfen zusammen (als Kette) und werden als Einheit gefangen. Zum Beispiel, Weiß auf A fängt drei Steine:

Ko

Es ist nicht erlaubt frühere Brettstellungen zu wiederholen. Die Ko Regel verbietet Züge welche zu einer wiederholten Stellung führen würden.

Im obigen Beispiel können Sie nicht sofort zurücknehmen. Sie können jedoch wieder fangen nachdem Züge anderswo auf dem Brett gespielt wurden. Sie können also eine Drohung spielen, und nachdem Ihr Gegner die Drohung beantwortet, können Sie den Stein wieder fangen.

Selbstmord

Züge welche nach dem Zug komplett umzingelt wären, sind verboten. Zwei Beispiele:

Sowohl A als auch B wären Selbstmord für Schwarz: Die schwarzen Steine wären völlig umzingelt. Allerdings kann Schwarz C spielen, weil das zwei weiße Steine fängt: